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        VR為電競產(chǎn)業(yè)注入活力

        來源:山西日報(bào) 作者:張琦 2021年10月20日 07:38

          10月17日,在太原一家電玩城內(nèi),玩家正在體驗(yàn)全景VR游戲。隨著VR技術(shù)的普及,游戲也逐步從平面走向立體,VR技術(shù)在給玩家?guī)聿煌w驗(yàn)的同時(shí),也發(fā)展成為電競產(chǎn)業(yè)的重要組成部分。

        (責(zé)編:田洲)
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