10月17日,在太原一家電玩城內(nèi),玩家正在體驗(yàn)全景VR游戲。隨著VR技術(shù)的普及,游戲也逐步從平面走向立體,VR技術(shù)在給玩家?guī)聿煌w驗(yàn)的同時(shí),也發(fā)展成為電競產(chǎn)業(yè)的重要組成部分。
(責(zé)編:田洲)
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10月17日,在太原一家電玩城內(nèi),玩家正在體驗(yàn)全景VR游戲。隨著VR技術(shù)的普及,游戲也逐步從平面走向立體,VR技術(shù)在給玩家?guī)聿煌w驗(yàn)的同時(shí),也發(fā)展成為電競產(chǎn)業(yè)的重要組成部分。